[1]
I. J. Pérez López, C. . Navarro-Mateos, and J. . Mora-González, “El impacto de un doble breakout digital en un proyecto de gamificación (Impact of a double digital breakout in the context of a gamification project)”, Retos, vol. 50, pp. 761–768, Sep. 2023, doi: 10.47197/retos.v50.99960.