[1]
K. Santamaría-Guzmán, A. Salicetti-Fonseca, and J. Moncada-Jiménez, “Learning curve and motor retention of a video game in young and older adults (Curva de aprendizaje y retención motriz de un juego de video en adultos jóvenes y adultos mayores)”, Retos, vol. 27, pp. 218–221, Jan. 2015, doi: 10.47197/retos.v0i27.34382.