PÉREZ LÓPEZ, Isaac José; NAVARRO-MATEOS , Carmen; MORA-GONZÁLEZ, José. El impacto de un doble breakout digital en un proyecto de gamificación (Impact of a double digital breakout in the context of a gamification project). Retos, [S. l.], v. 50, p. 761–768, 2023. DOI: 10.47197/retos.v50.99960. Disponível em: http://207.180.252.49/index.php/retos/article/view/99960. Acesso em: 16 dec. 2025.