[1]
Dávila-Morán, R.C. et al. 2024. Impacto de los videojuegos activos en conductas sedentarias en niños en edad escolar (Impact of active video games on sedentary behaviors in school-age children). Retos. 55, (Jun. 2024), 804–815. DOI:https://doi.org/10.47197/retos.v55.106111.